电路项目 · 2026/10/17
海龟大战:RP2040和2.2寸TFT的炮弹游戏
海龟大战游戏,使用RP2040和2.2寸TFT屏幕,玩家控制一只装甲海龟,通过六个按键控制炮弹的角度和力量,击打飞行中的战猪。,游戏使用C语言编写,运行在Raspberry Pi Pico SDK上,实现30帧每秒的渲染速度。,游戏的核心原理是通过DMA和SPI协议驱动TFT屏幕,实现快速的渲染速度
本文是基于 Instructables 公开项目生成的中文制作指南,不转载原文全文。完整图片、图纸、精确尺寸、评论和作者原说明请访问原文链接。
海龟大战:RP2040和2.2寸TFT的炮弹游戏

项目概览
本项目是一个使用RP2040和2.2寸TFT屏幕的炮弹游戏,玩家控制一只装甲海龟,通过六个按键控制炮弹的角度和力量,击打飞行中的战猪。游戏使用C语言编写,运行在Raspberry Pi Pico SDK上。游戏的核心原理是通过DMA和SPI协议驱动TFT屏幕,实现30帧每秒的渲染速度。准备方式包括安装必要的工具和库,编写和烧写固件。制作顺序包括连接显示屏和按键,编写和烧写固件,测试和调试游戏。关键风险包括显示屏和按键的连接错误,固件烧写失败等。需要查原图的地方包括显示屏和按键的连接图,固件烧写的详细步骤等。可以按自己的材料调整的地方包括使用不同的显示屏和按键,修改游戏的参数和规则等。建议在制作过程中注意安全,使用适当的工具和材料,按照原图和步骤进行操作。
基本信息
- 原文标题:Turtle Smash: a Cannon Game on an RP2040 and a 2.2" TFT
- 原作者:renovatio-diy
- 来源板块:电路
- 原发布时间:2026-10-16 12:51:17.0
- 原文链接:https://www.instructables.com/Turtle-Smash-a-Cannon-Game-on-an-RP2040-and-a-22-T/
- 难度判断:中等,需要一定的电子和编程知识
- 原项目步骤数:7
- 原项目图片数:3
- Instructables 浏览数:25
- Instructables 收藏数:0
- 原项目许可:by-nc-sa
开始前准备
- 开始前,需要准备一个工作台和必要的工具,包括焊铁、剪线钳、电烙铁等。
- 需要安装必要的库和工具,包括CMake、gcc-arm-none-eabi和Pico SDK等。
- 需要确认显示屏和按键的连接图和固件烧写的详细步骤,确保正确的连接和烧写。
- 需要测试和调试游戏,确保游戏的正常运行和功能。
材料与工具
- RP2040 USB stick,规格为4MB flash,用于驱动显示屏和游戏逻辑。
- 2.2寸TFT模块,规格为240×320,9-pin header,用于显示游戏图像。
- 六个按键,用于控制游戏的角度和力量,或者使用一个5-way joystick模块加一个额外的按键。
- 跳线或连接线,用于连接显示屏和按键,规格为3.3V,数量为原文未给出,需要按原图确认。
可操作步骤
步骤 1:Wire the Display

连接显示屏,需要将显示屏的VCC和LED连接到RP2040的3V3 pad,CS连接到GP5,RESET连接到GP7,DC/RS连接到GP6,SDI/MOSI连接到GP3,SCK连接到GP2,SDO/MISO连接到GP4,原文未给出具体的连接图,需要按原图确认。
步骤 2:Wire the Buttons
连接按键,需要将每个按键连接到RP2040的GPIO,UP连接到GP26,DOWN连接到GP27,LEFT连接到GP28,RIGHT连接到GP15,CENTRE连接到GP14,RESET连接到GP1,原文未给出具体的连接图,需要按原图确认。
步骤 3:Get the Code and Build It
编写和烧写固件,需要使用C语言编写游戏逻辑,使用Pico SDK编译和烧写固件,原文未给出具体的编写和烧写步骤,需要按原图确认。
步骤 4:Flash It
测试和调试游戏,需要将游戏运行在RP2040上,测试游戏的正常运行和功能,原文未给出具体的测试和调试步骤,需要按原图确认。
- 原步骤链接:https://www.instructables.com/Turtle-Smash-a-Cannon-Game-on-an-RP2040-and-a-22-T/step4/Flash-It/
步骤 5:Play

原文这一节主要是作者的补充说明、经验记录或总结,自动稿不直接搬运原文。复刻时请打开原步骤链接查看图片、上下文和作者原说明,并把这一节当作最终检查或背景参考。
步骤 6:Have Fun!
原文这一节主要是作者的补充说明、经验记录或总结,自动稿不直接搬运原文。复刻时请打开原步骤链接查看图片、上下文和作者原说明,并把这一节当作最终检查或背景参考。
- 原步骤链接:https://www.instructables.com/Turtle-Smash-a-Cannon-Game-on-an-RP2040-and-a-22-T/step6/Have-Fun/
步骤 7:Change the Game, or Make a New One, With an AI Coding Assistant
原文这一节主要是作者的补充说明、经验记录或总结,自动稿不直接搬运原文。复刻时请打开原步骤链接查看图片、上下文和作者原说明,并把这一节当作最终检查或背景参考。
制作提醒
- 安全注意事项,需要注意电击和短路的风险,使用适当的工具和材料。
- 调试注意事项,需要注意游戏的正常运行和功能,测试和调试游戏。
- 校准注意事项,需要注意显示屏和按键的连接,确保正确的连接和烧写。
- 成品测试注意事项,需要测试游戏的正常运行和功能,确保游戏的正常运行。
验收与排错
- 验收步骤,需要检查游戏的正常运行和功能,确保游戏的正常运行。
- 排错步骤,需要检查显示屏和按键的连接,确保正确的连接和烧写。
- 测试步骤,需要测试游戏的正常运行和功能,确保游戏的正常运行。
- 调试步骤,需要调试游戏的正常运行和功能,确保游戏的正常运行。
可选改造
- 可选改造,使用不同的显示屏和按键,修改游戏的参数和规则等。
- 延伸玩法,添加新的游戏功能和模式,例如增加新的关卡或敌人等。
- 优化性能,优化游戏的性能和速度,例如使用更快的处理器或优化游戏逻辑等。
阅读提示
这篇中文内容用于快速判断项目是否值得进一步阅读和复刻。涉及精确尺寸、电路连接、安全操作、图纸和图片细节时,请以 Instructables 原文为准:https://www.instructables.com/Turtle-Smash-a-Cannon-Game-on-an-RP2040-and-a-22-T/